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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 Laya.Config.fixedFrames = false; 2.2 画布抗锯齿 isAntialias 画布抗锯齿 isAntialias 是一项全局配置属性,用于控制 WebGL 画布是否启用抗锯齿。该属性通过设置 WebGL 上下文的 antialias 开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

198. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010