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大约有 1,828 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

191. IDE有可能加入webpack插件什么吗? [ 92%]

IDE有可能加入webpack插件什么吗? 最近更新的ide打包发布部分改动挺大的。不禁想问一下,官方有在ide中加入webpack的打算么? 要是源码部分支持webpack就完美了! :) 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

192. LayaIDE插件开发, PluginPanel设置了大小, 但是通过菜单>插件>我的插件 打开之后大小不对 [ 92%]

LayaIDE插件开发, PluginPanel设置了大小, 但是通过菜单>插件>我的插件 打开之后大小不对 Laya_b5  IDE插件开发, PluginPanel设置了大小, 但是通过菜单>插件>我的插件  打开之后大小不对 附件 : --> 2019-01-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

193. u3d插件用scene导出.ls,载入报错 [ 92%]

u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下   附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

194. unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? [ 92%]

unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? 主要方便美术在制作资源时,有一个约束,现在经常出现,做的资源导出后,laya解析报错,有时检查发现是,有些组件不支持,换个做法就对了 2019-07-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

195. LayaAir3D插件导出.lh文件问题 [ 92%]

LayaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这个.lh文件是怎么导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

196. mac下u3d插件导出错误 [ 92%]

mac下u3d插件导出错误 DllNotFoundException: LayaModelConverter LayaTools.DataManager.SaveU3DdataToLayaModel (U3DMeshData U3DMesh, .U3DMaterialData[] U3DMaterial, System.Collections.Generic.List`1 U3DTexture, U3DSkinData U3DSkin) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

197. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 92%]

请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? Unity版本Unit:y2017.2.0f3,导出插件版本1.7.0 Unity导出插件报错信息如下:    KeNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

198. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 91%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

199. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 91%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

200. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 91%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202