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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

191. layacmd命令行问题 [ 50%]

layacmd命令行问题 由于layaair-cmd命令行在mac os 下用不了,所以我先用回了layacmd, 执行layacmd publish -o cc最终生成的main.min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

192. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 49%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

193. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 48%]

...回复问题请先登录 发起人 斯人独憔悴 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

195. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 47%]

...7-22 18:03:33.840 27966-27966/com.lovegame.hk.hokbok I/art:     at void layaair.game.browser.ao.<init>(android.content.Context, layaair.game.conch.LayaConch5) ((null):-1) 2019-07-22 18:03:33.840 27966-27966/com.lovegame.hk.hokbok I/art:     at void layaair.game.conch.LayaConch5.InitView(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

196. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715