大约有 2,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
更新最新版layaNative0.98 返回键问题 怎么让它默认选择按2下就退出APP,现在一直按返回键就提示“在按一下就退出” 可是没有退出,我就在AS里面加了if(Browser.window['conch'] && Browser.window['conch'].setOnBackPressedFunction){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
分享:如何设置LayaNative的帧频 有的开发者发现了,在LayaAir下,一共有3中设置帧频的模式1、默认60 FPS/S 2、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
LayaNative中运行程序网络请求卡顿或异常 在网页中和手机浏览器中访问服务器一切正常,秒进!但是在Native打包的app或在LayaPlayer中运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。卡顿时间从1秒-10秒不等,ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
[LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 我开始以为是wasm不支持在windows使用 但是Laya自带的bullet.wasm都正常运行了 然后看看导出的源码---》 结论:在构建的目录里 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 通过laya提供的原生运行器进行测试时,发现laya3d骨骼动画解析直接报错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
[LayaNative3]最新版3.3正式版导出ios工程运行后声音播放不出来 你们的UI demo里的例子导出ios工程后也一样有这个问题 附件 : --> 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
[LayaNative3]网络状态监听在android15及以上版本无效 经过用户实测,在android 15及以上版本(API 35+),以下监听和查询的方法无效,低于android 15的版本上是有效的。 无效的用户手机型号是 vivo x200pro mini 有效的用户手机型号是 iqoo neo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260109
关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) 同样的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来11月份再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,有没有解决了问题且成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 LayaNative 1.7 和LayaNative 2.0bate 都试过, 发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 三星s7 正常 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102