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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 67%]

...成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

192. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 67%]

...Children():void {     super.createChildren();     this.createView(Laya.loader.getRes("test/TestPage.json"));     this.loadUI("test/TestPage"); }   2. 在编辑器生成代码的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

193. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 67%]

...隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

194. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 67%]

ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? onEnable() { //戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi   s._loveControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

195. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 66%]

...efab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function 具体代码如下:    Laya.Sprite3D.load(url, Laya.Hander.create(this, this.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

199. laya获取图片像素后重新设置回去带有透明像素的地方显示有问题 [ 66%]

...       alive.push({url:"res/FGUIMain/Common_atlas0.png", type:Laya.Loader.IMAGE});          Laya.loader.load(alive, Laya.Handler.create(this, this.LoadFinish));      }      private LoadFinish(success:boolean):void     {         if(success)         { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210618

200. 载入场景报错 [ 66%]

...ra 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227