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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

191. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ani.swf.MovieClip [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.utils.PerfHUD [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 51%]

...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

197. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 51%]

...球的中心点可能在左上角,不在中心,你的限制区域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

198. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.map.GridSprite [ 51%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 51%]

...自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ### 3.6 项目配置文件 ![图9](img/9.png) (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`TS_2D_DEMO_19...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715