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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

191. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.Slider [ 43%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...器可以用于不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 微信小游戏实时调试的问题 [ 43%]

...的 zmd • 2018-06-04 17:35 编译出来的layauisample.js 仅包含自身逻辑的代码,code.js是所有js的合集,怎么对应呢,按照官方的教程来的。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 那就都引了。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 不行就发布吧,教程没有我说的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

195. laya.ui.Slider [ 43%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.ProgressBar [ 43%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

..., this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效果延迟一秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

198. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 41%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115