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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

191. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 18%]

...wcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.display.Input [ 16%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.display.Animation [ 16%]

...true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.display.Text [ 15%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.display.Stage [ 15%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513