• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

1991. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...给用户提供相应的权限,怎么办呢?   我们先来看一下不同浏览器的内核:android手机的默认浏览器均采用webkit作为浏览器内核,只有firefox采用的是GekCo内核,微软的IE系列使用的是Trident内核,而QQ浏览器一部分使用的是webkit内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

1992. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1993. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1994. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1995. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1996. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1997. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1998. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1999. laya.maths.Matrix [ 32%]

...间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2000. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 32%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115