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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1991. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1992. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1993. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 35%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 循环依赖能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

1994. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 34%]

...那个list中的数据也存在,但没渲染出。 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片添加点击事件 有的生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1995. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 34%]

...边下载一边播放,还是完全缓冲完了才播放? Mac下的app打包工具下载卡住 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 现在提供LayaAir IDE 1.0下载了? 下载最新类库后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

1996. 微信小游戏中能加载proto文件 [ 29%]

...得场景内的元素 循环依赖能运行 Circular dependency: 图集打包到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna • 2018-07-05 15:10 好的 多谢啦 伦哥 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1997. dcc下载超时 [ 29%]

...下载呢? index.html内的所有js文件 根据平台下载 Mac下的app打包工具下载卡住 关于layabox案例下载 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 官网IDE和引擎下载了了 请问文档里参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1998. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1999. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音播放 [ 26%]

...E,layaair3  version:3.3.2版本。项目是网页游戏,用WKWebView打包网页游戏。 声音在xcode里面切入切出,导致背景声音播放问题。  Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, this.onBlur); Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus);  private onBlur() {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

2000. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010