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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1991. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 48%]

...个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1992. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 48%]

...ture() 会获取相机内部渲染的 rt, 这个 rt 会在渲染前动态创建,并且格式会随相机参数变化, 只开启 hdr 时rt变为float格式,需要使用 float32array接收,  开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

1993. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 47%]

...加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1994. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 47%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 配置layaAir需要注意的 创建动效模板 可能存在bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1995. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 47%]

...//setup debug draw      var debugDraw = new b2DebugDraw();     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.stage.width;     canvas.height = Laya.stage.height;     var ctx = canvas.getContext('2d')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1996. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 47%]

...载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:59 浏览: 1764 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1997. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 47%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1998. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1999. laya阴影问题 [ 47%]

...ex == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addCompon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

2000. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 47%]

...变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503