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...此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图(1) **步骤二**:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。  图(2) ## 第二步 配置项目 ### 2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点击“项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 (图2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...iew组件默认为true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 3.在编辑器内,选中按钮,然后在属性面板var里面输入个名称,比如btn 4.编辑器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src/game/ui下,所用资源自动打包为swf,默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...iew组件默认为true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...并不重要。(没有更新成功的原因应该是项目名和xxx.laya的名称并不一致,但无需担心)
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513