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...**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc.layab...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图7-2) 这时说明手机已经连接成功,并且已经开起来了开发者模式与usb调试。此时可以尝试重启oppo的快应用apk,再查看列表信息。 **在连接正常的情况下**,如果再出现问题。可能就和windows权限有关系,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,0,0,_w,96), 0, 0, _w, 96);刷新页面试一试 嗯 宽度是变短了 但是发现没有 右边好假~~~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...就把这些资源新的映射 a.png:axxxxxxx.png,加在verson.json里,并且把axxxxxxx.png放在服务器上提供http下载就行了 是么?主要就是操作这个verson.json Laya_Aaron • 2018-06-14 10:45 看着你说的是这样的。但是细节就不一定了 Prajna • 2018-06-14 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 相关操作如下: 1、先用手机连接线将手机与PC保持物理上的连接。打开手机的开发者模式,且打开USB调试。 此时,我们要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010