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大约有 2,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1991. list控件内字体大小设置无效 [ 55%]

...  字体等其余的都是默认设置  没有修改 IDE1.7.5 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供可运行的示例我们看下,谢谢! 2017-08-29 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1992. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 54%]

...顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,方式也是多样的,就是让这个数字向上改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1993. 导出的3D资源加载报错 [ 54%]

...te(this,onModelOK),null,Sprite3D); } private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1994. [LayaAir3]spine倒入bug [ 54%]

...layaAir3.3无法显示,附图,我不知道哪里的问题 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您的图片没有发出来,请在上传附件后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

1995. panel的实际高度如何获取 [ 54%]

...t.getBounds()? this.panelList.getSelfBounds()? 附件 : --> 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自适应了,你就用父节点的大小多方便 2018-08-14 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1996. sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 [ 54%]

...码搞定  我想问一下laya有没有 有的话如何实现. 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya的适配库里也支持了sharedcanvas的使用,你可以参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1997. 这个模型导出有问题,谁帮忙看一下如何解决 [ 54%]

...com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q  提取码:dzay  附件 : --> 2020-12-16 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你需要吧项目中的带小数点的文件改掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

1998. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 54%]

...坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug?  2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这是你没有预加载的问题 2017-11-10 0 4 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1999. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 54%]

...a.Rigidbody3D = this.capsule.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加刚体上 sphereRigid.colliderShape = capsuleShape; this.capsule.destroy()调用destroy就会报错     附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2000. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 54%]

...onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123