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大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

1991. 求一份虚拟摇杆的开源代码 [ 59%]

...问题 请问Layabox引擎有没有对游戏虚拟摇杆的封装 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? laya程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1992. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 59%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1993. 播放龙骨动画一闪一闪的 [ 59%]

...-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-06-29 17:23 浏览: 862 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1994. 怎么找到FrameAnimation使用代码示例 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎内部调用函数,没有代码示例 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bepa_wang 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1995. 2D 关闭带有RigidBody 的界面的时候 出错 [ 59%]

...的 Demo示例 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2019-02-11 15:35 浏览: 795 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

1996. Animation 缓存问题。。。。。。 [ 59%]

...,如果你是想清理到animiation动画的缓存问题的话,可以调用Animiation.clearCache(你动画模板的名字);即可情况动画缓存!   2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1997. 如何用代码移除绑定的碰撞体 [ 59%]

如何用代码移除绑定的碰撞体 js的,不知道有没有能调用的方法可以移除碰撞体 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1998. 骨骼动画在IDE龙骨转换失败 [ 59%]

...0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-05-28 20:45 浏览: 801 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1999. 对象池相关问题 [ 59%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2000. laya.d3.terrain.Terrain [ 59%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513