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大约有 2,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1991. laya.ui.Panel [ 38%]

...子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1992. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算着色器(Compute Shader)的核心价值不在于“能算”,而在于: 把高度并行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1993. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 37%]

... - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

1994. laya.ui.Panel [ 37%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1995. laya.display.Scene [ 37%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1996. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1997. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1998. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

... this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1999. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...ap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2000. laya.display.Stage [ 35%]

...Stage  FRAME_FAST : String = fast[static] 全速模式,以60的帧率运行。Stage  FRAME_MOUSE : String = mouse[static] 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。Stage  FRAME_SLEEP : String = sleep[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929