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大约有 3,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1991. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 61%]

...面贴不同的贴图,该如何处理? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 游戏中图片模糊 @官方 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

1992. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 61%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1993. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 61%]

...ite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:12 浏览: 1160 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1994. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 61%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir3D Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1995. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 61%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1996. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1997. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 61%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1998. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 61%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1999. native 下 http设置超时无效 [ 61%]

...无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2020-12-11 10:34 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

2000. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 61%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115