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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1991. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1992. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...`。 这时,可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。 ![图](img/9-1.png) 通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1993. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 37%]

...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable aniso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1994. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 37%]

...的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1995. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1996. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 37%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:38 浏览: 7095 关注: 7 人 Laya_XS • 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

1997. 打包成APK运行一半崩溃 [ 37%]

...1 11:17:09.455    8591-8591/? I/LayaBox﹕ found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 04-11 11:17:09.455    8591-8591/? I/LayaBox﹕ found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl 04-11 11:17:09.455    8591-8591/? I/LayaBox﹕ found the file in the package:shaders/drawImagePS.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1998. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 37%]

...式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1999. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 37%]

...。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2000. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 36%]

...型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,sav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921