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大约有 2,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2001. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 45%]

... 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2021-09-30 15:02 浏览: 10968 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

2002. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 45%]

...动: 2019-06-13 15:07 浏览: 124 关注: 2 人 kylin • 2019-06-13 14:47 去掉调用外网资源的语句后,微信上能正常显示。 132*****821 • 2019-06-13 14:49 资源太大需要放在腾讯云上,打包出来的图片是main-336f1f235f.png,无法在腾讯云上使用 kylin • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

2003. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 45%]

...on开放域路径配置项, 而且将Laya.init方法中的Laya.WebGL参数去掉, 主域游戏部分也会卡顿. --------------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

2004. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 45%]

...吓:谢谢,找到问题了,居然是dialog 的弹出动画导致的,去掉后就有响应了。深坑啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

2005. ide升级到LayaAirIDE_1.7.0_beta 后启动调试器报错 [ 45%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 app启动动画应该如何去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:21 浏览: 1767 关注: 3 人 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2006. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 44%]

...能改不了了。之后会根据你的建议把缓存目录这个限制给去掉(这个修改之后会在版本更新的时候标注,之后可以关注下) 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 beyongpaul 赞同来自: 直接取修改index.js 在loadurl之前,先访问一个url获取实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2007. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 44%]

...H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-03-14 11:44 浏览: 4501 关注: 3 人 bq49 • 2018-03-20 14:48 你搞错了,我这不是加载资源,我这是在页面里实现 “动态加载js” 的脚本。当需要的js多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2008. emoji表情文字乱码 [ 44%]

...8-05-22 16:09 没解决。。。 layman • 2018-06-11 15:56 把webgl模式去掉就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

2009. [LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? [ 44%]

...H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2025-11-18 20:01 浏览: 3265 关注: 2 人 ZmySir • 2025-11-20 23:28 大哥,你就是我的救命恩人! ZmySir • 2025-11-21 00:51 直接就成功了!太棒了,这就是苦尽甘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

2010. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...eMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715