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...的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上的一段弧线。 如果我们已经理解了弧线的绘制原理,我们还会发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链接好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会全部遮挡。现在,在congratulate层添加AvatarMask,按照刚刚的设置,congratulate层只遮挡fight层的下半身动作,也就是上半身仍然是fight层的动作不被覆盖,下半身的动作被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移、旋转、位置、角度等多个方面进行详细的约束设置,并且可以根据不同的条件和逻辑动态地改变约束的行为和属性。 适用于各种复杂的物理模拟场景,当其他标准约束类型不能满足特定的需求时,可配置约束就可以发挥作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010