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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

2001. 我把信小游戏的资源放在自己搭建的Http服务器上,在开发者工具上是可以看到图片的,但是在手机上预览图片全部加载失败这个问题有人知道怎么搞? [ 48%]

我把信小游戏的资源放在自己搭建的Http服务器上,在开发者工具上是可以看到图片的,但是在手机上预览图片全部加载失败这个问题有人知道怎么搞? 我把信小游戏的资源放在自己搭建的Http服务器上,在开发者工具上是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2002. [LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 [ 48%]

...决 附件 : --> 2023-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dsk4120 赞同来自: Laya_Fred 、白猫 遇到同样问题,勾选3D库就可以了。 2023-11-16 2 1 分享 微博 QZONE 微信 ts_glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

2003. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 48%]

...--> Aircraft.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 删了文件,代码没删 2019-03-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 在云端-Knight 赞同来自: 场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2004. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 48%]

... : --> test.zip 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您项目里面这个报错是因为项目中没有 Game 文件,但脚本的正确性不影响打包,因此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

2005. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 48%]

... : --> Shark.rar 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你好这个问题是引擎的问题 WebPlayerTemplates\LayaDemo\libs 附件上传的文件 替换一下这个目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2006. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 47%]

...起 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本有demo 吗?       2019-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 骄阳 赞同来自: 版本是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

2007. html5发布iOS编译报错 [ 47%]

... see invocation) 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在编译的时候请先选择下设备 Generic ios Device 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

2008. [LayaAirIDE3]信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 47%]

[LayaAirIDE3]信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

2009. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 47%]

....js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js   信小游戏和QQ小游戏的game.js就没有这种问题。 请问这个要怎么解决?   还有就是签名问题,我看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用签名发布就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

2010. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 47%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927