• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)

2001. LayaNative 如何监听index.js中的loadlib加载完毕? [ 76%]

...度条。如何实现监听index.js中的loadlib加载完毕? 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 135*****336 赞同来自: 你最好实现了么,兄弟。 2020-05-19 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

2002. 关于3D的问题 [ 76%]

...这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

2003. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 76%]

...场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 happyfire 赞同来自: 我也遇这个问题了,其实就是一个物理库没导入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

2004. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 76%]

...出后的模型   这是什么原因引起的? 附件 : --> 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

2005. laya安装路径移动后 [ 76%]

...清除一些软件安装相应的数据啥的? 附件 : --> 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 更换一下图标 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

2006. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2007. .part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 [ 76%]

...烦看一下。测试工程在附件 附件 : --> part_test.rar 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 感谢反馈!先加上这句试试 2018-01-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2008. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 76%]

...件的runtime名字改掉的话 是不是嘚去改100个地方 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/291 如果你引用的ui是同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

2009. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

... `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2010. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

... `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714