大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0334 秒)
Laya_社区(7982) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya3.0_文档(219) Laya2.0_api(149) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
...动后的两种状态下的截图。 并且,这个是对文本本身设置了cacheAs = "bitmap"之后的效果 如果不设置,抖动的更厉害,会觉得字符的间距都在改变。 设置后,文字间距不变,但是文字的线条随着地图移动,会有明显的变化 也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400; //自动换行 txt.wordWrap = true; txt.align = "center"; txt.fontSize = 40; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.bold = true; txt.leading = 5; //设置...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...e数量 2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false 3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...nter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 点击资源面板里的 Image 组件,拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714