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来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...aya_Aaron 赞同来自: 引擎版本用最新的,然后屏幕适配模式调整一下,或者做一个把焦点放回去的操作可以解决这个小问题, 然而之所以这么说,是用iphoneX 和其他手机 都试了,没有这情况发生, 您没有说版本,引擎的,手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191002
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) layaAir TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102