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大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

2001. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 33%]

..., 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2002. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 32%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以发一个demo吗?简单一点的就好 2025-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1756447350用户 赞同来自: main代码 // Main.ts - 简化版异步加载 impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

2003. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...ned in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2004. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss 已解决:要把每次创建出来的renderTexture  清理掉 , 不然会已存在在显存中,所以要把 贴图都保存起来RemoveCommandBuffer_Out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2005. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

...a/physics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters value: boolean Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2006. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 31%]

...id Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:180 设置链接锚点 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:175 设置链接锚点 Parameters value: Vector3 Returns void currentForce get currentForce(): Vector3 Defined in laya/d3/physics/cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2007. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 30%]

...efined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:22 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2008. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 30%]

...or Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:180 设置链接锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.connectAnchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:175 设置链接锚点 Parameters value: Vector3 Returns void currentForce get curren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2009. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 29%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我给您看一下,稍后回复 2017-12-28 0 13 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 us...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2010. laya.device.media.Video [ 28%]

...端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513