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更新到1.7.6beta之后,HBox有bug 更新到1.7.6beta之后,代码中new HBox,然后通过addChild添加子对象,发现子对象的x都是0,并没有自动排列,之后把laya库文件还原到1.7.4版本,就没有这个问题了 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...面只需要 .graphics.beginBitmapFill(bmp.bitmapData); .graphics.moveTo( 100, 50 ); .graphics.lineTo( 300, 50 ); .graphics.lineTo( 300, 140 ); .graphics.lineTo( 100, 140 ); .graphics.lineTo( 100, 50 ); graphics.endFill(); moveTo和lineTo只要形成一个闭合的曲线,就能够将这部分绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...Width/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } 2016-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 引擎中的Laya.loader.load方法第一个参数可以是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161023
...用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,更新1.7.9bate版本即可! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...true代表使用原图颜色数据ParticleSetting duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting emitterVelocitySensiti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...微信开发者工具的报错信息,图三ui编辑界面 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 老衲当时慌了 赞同来自: yunzhongjushi 我已经解决了这个问题 地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610