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大约有 5,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0295 秒)

2001. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对上。急急急 [ 80%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

2002. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...的丰富了游戏性。 过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2003. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 80%]

...如图所示的场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

2004. 光照贴图失效,场景为暗的 [ 80%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2005. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 [ 80%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

2006. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 80%]

...2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%透明之间切换 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 3D灯光阴影无效 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2007. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 80%]

... 有风度的疯子 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

2008. IOS白屏前报这个正常吗 [ 80%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2009. facebook instant games 什么时候开放出来 [ 80%]

...什么按照教材那样写一个hello world显示出来 unity导出3d模型,材质显示正确,导出的文件里有,但是显示出来【附模型包及截图】 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2010. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...的丰富了游戏性。 过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715