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Laya_社区(1851) Laya3.0_api(162) Laya2.0_文档(69) laya_api(67) Laya2.0_api(55) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,应该描述成力的方向 附件 : --> test_02.zip 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-17 16:00 浏览: 6497 关注: 5 人 lolololo • 2018-11-08 11:18 我是打开微信工具横屏正常,调为竖屏就变形了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...ide 和插件都是最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...uot;/resource/" + originURL; return originURL; } 我这样修改了下api中的这个方法,发布时在根目录新建了一个resource文件夹,把根目录所有资源文件加都放进去,这样可以正常运行使用了。不会引起其他问题吧 survivor • 2017-08-15 16:42 对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ion对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 请问官方API中有反余弦的方法吗? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...享 微博 QZONE 微信 a4362928 赞同来自: 仔细看了一下HitArea api,其实可以使用HitArea的hit与unHit属性结合destination-out实现flash中两次draw镂空可点击穿透完全一致的效果。var redBox:Sprite = new Sprite(); redBox.pos(250,200); redBox.autoSize = true; redBox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710