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大约有 2,530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2001. [WebView] Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 错误 [ 54%]

[WebView] Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 错误 示例:https://github.com/fairygui/FairyGUI-layabox 分支:master LayaAirIDE版本:3.0.0-beta.4 运行错误: [WebView] Uncaught ReferenceError: Laya is not defined at localhost:18091/index.js:32 [Game] Uncaught ReferenceError: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

2002. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 54%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 附件 : --> Demo.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

2003. 如何在3d场景中添加文字 [ 54%]

如何在3d场景中添加文字 我在搞一个3d的rpg的demo,需要给人物模型头顶加个名字跟着模型移动动。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ltmking 赞同来自: /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

2004. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 54%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

2005. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 54%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

2006. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 54%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2007. js中使用sharedMesh报错 [ 54%]

js中使用sharedMesh报错 我参照示例里面想给自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2008. 关于纹理的显示问题 [ 54%]

关于纹理的显示问题     var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2009. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 54%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2010. unity导出插件报错 [ 54%]

unity导出插件报错 laya.d3.js:21857 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClip (laya.d3.js:21857) at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClipAsync (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103