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大约有 2,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

2011. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 50%]

... 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

2012. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 50%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2018-12-08 12:51 浏览: 2629 关注: 5 人 Laya_Aaron • 2018-12-10 14:36 不是为了回答而回答,官方本身就不建议用 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2013. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 50%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2014. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 50%]

...体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2015. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 50%]

...如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo】如下:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

2016. TiledMap中对象排序问题 [ 50%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-06-03 15:44 浏览: 993 关注: 3 人 郭sir • 2018-06-04 10:29 人物的容器GridSprite是添加到对象层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

2017. 加载的时候动画会卡 [ 50%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

2018. unity导出动画如何使用 root motion node [ 50%]

...卡的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2019. laya.display.Scene [ 50%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2020. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 50%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115