大约有 2,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-10-18 21:13 浏览: 820 关注: 2 人 xfx7788 • 2017-10-18 21:36 没事,应该还是默认设置问题,我改回来就行了 Monica • 2017-10-19 10:46 @xfx7788:好的,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...型都是正常的。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-07-12 16:29 浏览: 3114 关注: 2 人 肖亮亮 • 2024-07-12 17:22 我没有把资源放到IDE里面,请问如何去掉呢 这样复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240712
...的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2的Scene默认是文件模式,不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式 测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0 复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目 2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
... box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-07-30 14:26 浏览: 1538 关注: 4 人 Alex • 2018-05-22 17:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集,因为png压缩会有一些噪点,这些噪点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...t在微信小游戏中无效 九宫格设置无效。 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 更新3.0.3引擎版本后,有自定义引擎的spine库在,就一直进不了编辑器了 问题状态 最新活动: 2023-08-24 09:13 浏览: 2389 关注: 4 人 Laya_phhh •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821