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大约有 2,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

2011. laya.ui.Clip [ 38%]

...ces : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2012. laya.ui.Tree [ 37%]

...以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2013. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2014. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2015. laya.ui.UIGroup [ 37%]

...像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2016. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 37%]

...用百度的图表 因为公司说不想用在body下创建div的方式来引用图表 是要挂载到某一弹层中使用这个图表功能 如弹层中的作为box中作为子级   官方没有引入外部库 作为layabox的扩展什么的 或如何来使用外部库         2018-06-27 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

2017. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2018. laya.ui.Clip [ 37%]

...ces : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2019. laya.ui.UIGroup [ 37%]

...像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2020. laya.ui.ScrollBar [ 37%]

...ider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929