大约有 2,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:48 浏览: 923 关注: 2 人 王小二 • 2018-06-04 16:50 好了,多谢 绿幽灵 • 2018-06-08 11:53 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...tton,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...变成landscape,运行不正常了, 请问这是什么原因呢? 我的laya工程中宽高设置和朝向设置如下代码: Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.ali...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...8-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MasterYi 赞同来自: 解决了。 我的之前是 【主域子域都是全屏的组件,然后分别在中间留的显示区域填充显示】。你这应该也是类似情况。 我现在改成【主域的那个开放域组件只画需要显示的那一小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 2016-12-06 10:48 这样做还是提示“没找到可以转换的文件”我的layaair版本是 1.5.3.
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...象层的,树也是对象层,只不过是在编辑器中设置的,按我的理解人物容器GridSprite和树应该是兄弟关系,设置了zOrder应该按zOrder来排序 Laya_Aaron • 2018-06-04 10:37 瓦片地图要做好几层,放在不同的层里,角色也要再来一个层,树...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...tage.height - txt.textHeight) / 2; Laya.stage.addChild(txt); } } }上面是我的简单测试代码: 图片是2.0版本和1.8版本的字体显示对比。 2.0版本的ggg下面部分都被截断了。 附件 : --> 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...我对js引擎理解不深,不知是什么原因,请各位指教! 最后我的解决办法就是在GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)之后加一行: this._ray.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...,我试了几个版本也是不行 许仙烹蛇羹 • 2020-06-19 11:13 我的也不行,大佬给条明确的路啊 L。 • 2020-01-07 17:05 是node版本的问题 需要用10及之下的版本 L。 • 2020-01-07 17:05 node的问题v10才能配合2.4.1
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...背景也错乱了, 你说的 背景颜色 ,应该影响的是背景,我的 一个 物体,都会渲染成很多个,你知道啥原因吗 qian • 2018-03-27 16:59 背景颜色不能设置成纯色,,,包括3D的 都是这个问题 在安卓手机上 ccloving • 2018-03-27 17:06 @qian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327