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大约有 2,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2011. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 45%]

...。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2012. 图片像素精准点击问题! [ 45%]

...); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp, [true]); } /** 按钮动画处理 */ private hitTest(t: Laya.Image) { let s = t.source.getPixels(t.mouseX, t.mouseY, 1, 1).join(''); if (s == '0000') return false; this.down = t; return true; } private onMouseDown() { if (this.hitTest(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2013. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...这种模式只适用于3D游戏,2D部分仅用于UI,并且还要考虑按钮大小在不同设备的差异,或自定根据像素比缩放处理。 2.2 移动端适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全屏适配方案。而以下几种模式正是我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2014. 2.4.0怎么调试呢? [ 45%]

2.4.0怎么调试呢? 如题,调试按钮没有了 附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 倚天 赞同来自: LayaAirIDE[b]剥离 [b][b]VSCode[/b][/b]编码工具[/b]   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

2015. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2016. laya.ui.Slider [ 45%]

...对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UICompone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2017. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2018. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 45%]

...。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2019. LayaBox入门到精通视频最新 [ 45%]

...发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2020. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714