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大约有 2,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2011. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 50%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

2012. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 50%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2013. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 50%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2014. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 49%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d场景单材质单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2015. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...otobuf.load("./protobuf.proto", (err, root) => { if (err) throw err; // 获取消息类型 const ChatMessage = root.lookupType("ChatMessage"); // 创建 WebSocket 服务器,并定义了8080端口,需要与客户端请求的端口保持一致 const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2016. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 49%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2017. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 49%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2018. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 49%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2019. sprite3d 调用destroy报错 [ 49%]

...4 这个sprite3d 是带有rigidBody3d 无论我是调用destroy还是单独获取rigidBody3D组件来destroy 都会报同样的错误 建章 • 2018-10-30 11:10 而且奇怪的是 如果这个sprite3D没触发过OnTriggerEnter等碰撞事件的话 就能顺利destroy 春仔 • 2019-10-08 19:21 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

2020. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 49%]

...mc • 2017-11-22 16:26 因为涉及到多点触控,我需要在这里面获取到touchId,有没有什么好的解决办法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122