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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2011. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined [ 56%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏截屏分享 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2024-09-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

2012. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 56%]

...如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-01-16 17:39 浏览: 1088 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2013. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 56%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 对象池的使用方法是不是先new一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

2014. laya.display.Node [ 56%]

...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2015. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 56%]

...itResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2016. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 56%]

...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

2017. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 56%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2018. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 56%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2019. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 56%]

... Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏览: 2021 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-10-31 21:48 好的,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

2020. 销毁带有刚体的物体报错? [ 56%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802