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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

2011. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2012. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 61%]

...达人 赞同来自: Hatt 我这边测试没有问题,这两个地方都需要修改   2017-11-17 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你构建的是单机版本的还是联网版本的呢?还有项目中有设置横竖屏吗? 2017-11-15 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2013. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2014. Panel初始化BUG [ 61%]

...value、或者手动设置max来规避这个问题; 在1.0版本中我们需要您使用除image外的ui组件时都要进行预加载资源后才能进行更换皮肤等操作,但在2.0版本我们在进行诸如更换皮肤等操作时,考虑了未加载的情况,但一些计算布局等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

2015. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

...明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2016. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 61%]

...就能看得到 3.资源清理之后不是立马就从内存中释放的,需要等垃圾回收 2017-10-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 这是我截图过程 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

2017. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 61%]

...-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下:   Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589861985用户 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

2018. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 61%]

...的效果,点击下拉组件后,弹出下拉 list,这个组件,只需要图片,IDE可以直接完成,没有写任何代码 组件的素材图,如图2   但是点击后,没有反应,本来以为是不是点击无效,后来调试了一下,发现其实已经addChild到舞台了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2019. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 61%]

...光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2020. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...物理游戏开发中,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714