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大约有 6,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

2011. 不加灯光怎么把模型调亮? [ 72%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2012. 请问不同的view和dialog层级怎么设置啊?zOrder也没用 [ 72%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 1596759671用户 赞同来自: 是3D场景在UI层级上面了 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1596759671用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

2013. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 72%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2014. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 72%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

2015. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 72%]

...c),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

2016. AS项目加载完粒子文件后报错 [ 72%]

...集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

2017. unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 [ 72%]

....6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个3D正方体模型,想给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2018. image._nativeObj报错 [ 72%]

... xiaoman122 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2019. 请问Laya.Glitter如何移植到Laya2.0 [ 72%]

...具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

2020. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 72%]

...一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020