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...性能有影响。为了性能与内存的优化,默认并不使用直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑宽高的分辨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... daxiazh 赞同来自: 是把var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 修改成 是把 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 吗? 这样没用,在Laya.Stage.FRAME_SLOW模式下还是会隔帧执行,切换场景时会崩溃,如下图 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3 创建as3类如下: 修改LayaSample.as3proj文件: 教程中的步骤三明确说明是 项目名.as3proj 文件 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个project 路径下是不是重复创建了很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用小米快游戏调试器 3.1 小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MIUI 8.5或以上版本)。 2、下载安装小米的测...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...读取资源ui/image/player.png,就得用sub1/player.png,我是自己修改了引擎底层来适配的 holle world • 2020-12-11 19:37 我按照文档操作打出来分包,rpk的体积不变,放到oppo的手机也运行不了 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-16 14:44 你把包改zip打开看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...9 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这是给你做了修改后重新导出的压缩包,在我这运行没有问题,你看看你那是否还有报错,有报错的话,截图回复 unity1.zip LayaScene_unity1.rar 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fx_guo 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...  (图2) #### 3、分包目录的相关操作 ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715