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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

2021. Config_API3.0 [ 62%]

...false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in Config.ts:60 设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2022. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 61%]

...于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2023. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 61%]

...ColliderShape Class CannonSphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonSphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTAT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2024. laya.ui.Clip [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2025. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2026. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 61%]

... this.onComplete));     }     public onComplete():void {     //创建场景     var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());     //创建相机     var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     scene.addChild(camera);     camera.name = "camera";       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2027. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2028. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 61%]

...hape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2029. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 61%]

...obals "laya/d3/resource/models/SkyBox" SkyBox Class SkyBox SkyBox 类用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyBox Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2030. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513