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大约有 3,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

2021. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示全问题 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2022. 一个单个界面的空项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 76%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

2023. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2024. 加载3d场景unknown shader name [ 76%]

... 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使用unity插件的run预览、导出都会导致Unity卡死。没有报错unity直接死掉,表现就像是插件内死循环了一样。查了下没有重名的关节也没有重名的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

2025. [LayaAir3]NavAgent代理寻路中朝向和移动方向匹配 [ 76%]

... 我在3D导航寻路示例模板中给代理加了一个Z轴正方向的模型,运行时发现代理寻路时有时朝向是Z轴正向,有时是Z轴反向。 附件 : --> NavMeshStudy.zip 2025-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

2026. unity导出拖尾trail renderer 倾斜的问题? [ 76%]

...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题 ios原生回调问题 自定义场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

2027. 关于纹理的显示问题 [ 76%]

...终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2028. [LayaAir3][LayaAir3]3.3.4 同时添加2个sk,无法正常显示 [ 76%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

2029. Mac上面导出Xcode项目,文件损毁 [ 76%]

...layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

2030. Layabox IDE 在debug模式下 UI.view 只显示部分画面 [ 76%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213