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大约有 2,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2031. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也存在着图集冗余、显存浪费,影响加载效率等问题。 动态图集(DynamicAtlasManager)这一功能很好的解决了这个问题。动态图集可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2032. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2033. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2034. laya.ui.Slider [ 30%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider  min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接受...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2035. laya.components.Script_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2036. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2037. laya.ui.AsynDialog [ 30%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2038. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2039. laya.ui.Panel [ 30%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2040. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010