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大约有 2,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2031. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.grap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2032. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 42%]

...充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。   代码如下:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

2033. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 42%]

...# 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2034. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 42%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

2035. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2036. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 41%]

...条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我这里excel中id为1的,转换出来之后就是default_1,……依次类推。   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理器,统一处理样式相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2037. 如何使用vscode编译laya项目 [ 41%]

...ile.js", "compile" ] } 四、laya项目文件夹下 .laya/compile.js 修改代码 1、修改ideModuleDir、workSpaceDir解析规则 //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { if(argv.indexOf("--cwd=") == 0) { ideModuleDir = argv.split("=")[1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

2038. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 41%]

dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid一致, 继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

2039. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 41%]

...点二:     第一张图片是我在web环境下面的配置  第三方代码在head里面   而使用了Laya发布后  我的js文件顺序就错乱了 导致各种报错  先说引擎js跟第三方js顺序  就连第三方顺序跟我在index.html里面配置的顺序都一样. 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2040. 设置transform.localRotation之后,就能再使用transform.rotate了 [ 41%]

...*755 赞同来自: 自己先在谷歌浏览器里debug调试下,看每行代码执行后,物体的世界矩阵是否发生变化! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: 我使用的版本是 1.7.2 beta附件是测试例子,是一个nodejs工程。用node app.js --por...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323