大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
Laya_社区(1927) Laya2.0_文档(152) Laya3.0_文档(116) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya2.0_示例(1)
...用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者在用户文件夹(即src)外使用。 关于浏览器支持性请参考MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import 2020-04-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
...带的浏览器不会改变 Monica • 2017-06-16 10:28 Native下截屏请参考最新的文档:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-7 yudicoming • 2017-06-21 11:21 // 针对这个例子上传服务器可以如下 var htmlC:HTMLCanvas =sp.drawToCanvas(100,100,0,0); var canvas:Object = htmlC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。 参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.events.FocusEvent; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.text.TextField; import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...的就行了"这句,可以具体讲讲么,或者有有相关的小demo参考
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以参考下附件中的Demo TSimportRequire.zip 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...片,则需要开发者手动销毁,否则会出现内存泄漏 // (参考链接:https://ask.layabox.com/question/6569、https://ask.layabox.com/question/1726) if(htmlC&&texture) { texture.destroy(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。 3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209