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大约有 6,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

2031. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 67%]

...是少了一步?我之前也一直指向bin但都不对。   需要先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web”   希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

2032. 从中心点为物体添加力会报错 [ 67%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 问题已验证,下周发布版本我们会修复。   不过以后请大家一定要上传可重现DEMO,对于没有DEMO的,我们会选择忽视,导致大家的问题没能及时处理。 2019-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

2033. 新建项目报错,求助 [ 67%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2034. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 67%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2035. Tween.to()如何配合pie组件使用? [ 67%]

...用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:21 浏览: 914 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2036. 怎么使用layabox的加速器 [ 67%]

...戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-12-05 10:38 浏览: 754 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2037. 从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? [ 67%]

...不正常 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型无法修改scale? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

2038. Laya2.X自带开放域UI均无法渲染出示例项目的排行榜,数据对的 [ 67%]

...法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3D模型无法修改scale? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

2039. 如图报错,是什么引起的?暂时未发现出现规律 [ 67%]

...ror Could not attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211120

2040. 游戏模块的加载画面应该怎么处理? [ 67%]

...一样,在AS3里开发完成,直接通过宏命令(Laya_Publish_H5)发布成h5项目就可以完成游戏模块的加载动画效果。 2015-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 写个捕鱼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130