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大约有 2,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

2031. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2032. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

2033. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-3) 如果正常添加完Spine组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常是运行时库的版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2034. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2035. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2036. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2037. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2038. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2039. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2040. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010