大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
... TS项目如何引用protoBuf库? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-04-04 17:29 浏览: 1334 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
....”, 这方法加载不出来图片 Mac电脑 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 可以打包成 .exe 文件吗,电脑直接打开 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
... processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya中的宏编译要怎么用啊 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ios14系统下 blendMode='lighter' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息,但是在H5平台下,不论是否用到ssl(wss://),接到数据包数量正常,在收到战斗信息的协议接口中打印的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...dow---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2020-10-14 11:23 浏览: 228 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
... processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...list中的数据也存在,但没渲染出。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-11-08 19:03 浏览: 832 关注: 2 人 fen0122 • 2017-11-09 02:18 嗯嗯,希望以后会有,主要是没有父节点边框做参考,调子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108