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Laya_社区(1946) Laya3.0_api(101) laya_api(87) Laya3.0_文档(76) Laya2.0_api(37) Laya2.0_文档(31) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录屏文件地址,然后在调用平台提供的录屏分享接口,将获取的地址先预先播放出来,在播放过程中玩家可以自己修改录屏分享的相关内容。然后在在录屏分享界面点击右上角的下一步按钮进行录屏发布。 而你提交的希望官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...vice/motion/Accelerator" Accelerator Class Accelerator Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... console.log(publicDefine,spriteDefine,materialDefine); } } //递归获取子对象 if (model._children) { for (var i: number = 0; i < model._children.length; i++) { this.compileShader(model._children[i]); } } } 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:27 浏览: 2431 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115