大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
[LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 TypeError: endRef.getData is not a function at localhost:18092/libs/laya.core.js:1151 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
使用了Async之后报错提示没有tslib 此语法需要一个导入的帮助程序,但找不到模块“tslib” 发现编译可以通过,但编辑器一直在报错,应该怎么办? SDK2.6 附件 : --> Layatest2.zip 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
Unity插件1.01报错:Uncaught ERROR: 0:27: 'a_Texcoord0' : undeclared identifier Unity插件1.01导出后,Laya引擎报错: 是什么原因? 附件 : --> 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl bundle.js开始代码:(function (__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.start...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 同标题,想了解laya2.0做3d项目跟unity比较有哪些优势 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 优势在于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 电脑系统是win10,下载的1.7.12版本IDE,把1.7.11编写的项目导入编辑器就会报”扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。”,我把IDE换成1.7.11的也不行,launch.json中端口也换了,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
skeleton的_onAniSoundStoped清除的时候有时会报undefined错误 /** * @internal * 清掉播放完成的音频 * @param force 是否强制删掉所有的声音channel */ private _onAniSoundStoped(force: boolean): void { for (let len = this._soundChannelArr.length, i = 0; i < len; i++) { le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727