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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

2031. Getcomponent 报错Uncaught (in promise) TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object [ 52%]

Getcomponent 报错Uncaught (in promise) TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object 有复现工程  附件 : --> Laya2DTest.zip 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

2032. 多个3d场景渲染错误 [ 52%]

多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误   底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

2033. Laya2.0 console.log没反应 [ 52%]

Laya2.0 console.log没反应 Laya2.0 console.log没反应 layaair调试 把console.log写在任何地方都没反应 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin 赞同来自: 2.0.0beta2修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2034. Uncaught ReferenceError: Laya is not defined [ 52%]

Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 登录自家已上线游戏时 某些游戏渠道时不时不会 Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 的错误  刷新网页后才能进入游戏。怀疑laya引擎加载引擎内部js文件的时候没有加载到。 引擎内部js文件加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

2035. Protobuf decode报错 [ 52%]

Protobuf decode报错 使用protobuff 连接socket , socket约定的格式:length(整形),消息号(整形) ,消息体(buffer)   1.发送给服务器正常,也可以接受到服务区的消息     //已经加载完了.proto文件 var awesomMsg:any=root.lookup("com.lll.game....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2036. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 52%]

2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本:   1.unity:2018.4.7   2.Laya:2.13.1beta   2.unity导出插件:官网下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

2037. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 52%]

自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 https://layabox.github.io/laya ... d.zip laya 2.0的工程,下载官方文档给的这个链接,放入libs下面报错,应该是这个包没有更新。请问哪里有最新的版本下载呢? 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

2038. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 52%]

为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

2039. layaairfiles.txt问题 [ 52%]

layaairfiles.txt问题 请问下:http://usr/layaairGame/layaairfiles.txt 这个文件是什么文件呢?引擎自动生成的吗? 我们在微信小游戏开发工具里调试的时候,发现在Laya.MiniAdpter.init()的执行逻辑里会去读取这个文件,然后放到MiniFileMgr.files...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2040. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 52%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222